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RAYBET雷电竞官网-电子竞技光耀亚洲 AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯·中国赛启动仪式在深圳召开

发布日期:2024-05-08 06:46浏览次数:
本文摘要:2019年8月13日, AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛启动仪式在深圳中洲万豪酒店举办。AESF亚洲电子体育联合会主席霍启刚联手阳光媒体集团董事长杨澜联合宣告这一赛事的月启动。

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2019年8月13日, AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛启动仪式在深圳中洲万豪酒店举办。AESF亚洲电子体育联合会主席霍启刚联手阳光媒体集团董事长杨澜联合宣告这一赛事的月启动。本赛事首届落地深圳,深圳市委常委宣传部长李小甘、深圳市南山区委书记王强、深圳市委宣传部副部长刘文斌、深圳市文化广电旅游体育局巡视员韩星元和深圳市南山区副区长练聪、亚奥理事会终生名誉副主席魏纪中、国际奥委会委员2014索契冬奥会速度滑冰冠军张虹、前北京冬奥组委总体策划部部长徐达及来自亚洲9个国家的奥委会官员、电子竞技协会主席参加了本次启动仪式,赛事合作伙伴腾讯电竞、网易游戏、 KONAMI代表也在现场联合亲眼了这一次亚洲电子竞技盛事的极致启动。

AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛事是AESF亚洲电子体育联合会在中国地区的组织举行的亚洲首个顶级综合性电子竞技赛事,赛事全程由阳光媒体集团、阳光电竞主办,将在2020年3月在深圳的华润深圳湾体育中心春茧体育馆举行亚洲总决赛。电子竞技从边缘南北主流启动仪式上亚洲电子竞技联合会主席霍启刚先生提及:AESF的目标不仅是将电子竞技鼓吹给大众,而且还要对电子体育运动员以及他们比赛环境的优化给与反对。期望这次AESF亚洲电子竞技大师杯中国赛需要作为催化剂,尝试转变大家对电子竞技与电子体育一些批评的观点。本次大师杯除了自由选择了4个大家熟悉的经典风行项目以外,还同时重新加入VR无人机与机器人两项演出项目,期望为电子竞技在未来几年的发展带给更加多灵感。

AESF亚洲电子体育联合会主席 霍启刚两次代表北京申奥的陈述人、阳光媒体集团董事长杨澜女士谈及:电子竞技是新兴的世界语言。相结合于互联网的电子竞技享有比传统体育项目更高的参与性、互动性、传播性和用户粘性,电子竞技运动员奋发、结实、合作的精神,某种程度突显了体育精神。增进电子竞技身体健康发展,电竞文化相反传播,与各国一起探索电子竞技比赛标准化进程是阳光媒体集团投身于电竞领域的愿景与愿景。阳光媒体集团董事长 杨澜电子竞技是体育运动新的业态亚奥理事会终生名誉副主席魏纪中魏纪中回应:电子竞技是一种新形的体育业态。

电子竞技大同小异电子游戏,电子游戏是一种娱乐项目,而电子竞技则是一种首先自我打破,然后再行相互打破,增进联合发展的一种竞技形式。体育运动概念的内涵必须大大的发展和非常丰富,电子竞技要南北大众化、体育化,并与教育结合。从传统体育的角度,把对体育运动的概念不断扩大,把电子竞技生态渐渐推上体育化,将来两者将要自动交叉、融合,构成信息时代对于体育运动一种新的解读和概念。

亚奥理事会终生名誉副主席 魏纪中本次赛事组委会主任、阳光媒体集团总裁邢晶先生回应:举行一届精彩、非凡、卓越的亚洲电子竞技盛世是组委会全体同仁的心愿。赛事组委会将以最真诚的热情与亚洲各国代表联合鉴证这一亚洲电子竞技盛事。

利用本次启动仪式邢晶先生还对阳光电竞品牌展开了公布,阳光电竞作为一家创新型的电子竞技综合服务运营商,未来将不会全面推展电子竞技与文化产业的融合发展,为电竞跨界作出贡献。启动仪式上两届WCG冠军获得者,前职业电竞选手李晓峰SKY作为已除役的电竞运动员,共享了自己对电子竞技赛事更加国际化、规范化的期待。并与国际奥委会委员、2014索契冬奥会速度滑冰冠军张虹进行了一次传统体育运动员与电子竞技运动员的对话。

从日常训练、体能训练、休闲娱乐娱乐等有所不同方面演绎了传统体育与电子体育的相连之处。期间,二人针对双方都讨厌玩游戏的一款手游王者荣耀的操作者技巧展开了探究,张虹也期望可以共享一些关于滑冰的经验和技巧给对方,二人还相聚将来在舞台上一较高下。前职业电竞选手李晓峰(左一)和奥运冠军张虹(左二)打造出亚洲顶级赛事 探索产业标准亚洲首个由AESF亚洲电子体育联合会主办的亚洲顶级综合性电子竞技赛事,比赛项目采行4+2模式。共计设置了四个月竞赛项目,在启动仪式上首次发布了两个月比赛项目:分别是手游电竞的开拓者《王者荣耀国际版》、新的体育项目代表《实况足球2020》、且透漏了正在拟请中的元老级电竞项目《魔兽争霸3》,至于最后一个月竞赛项目,也是目前仅次于的悬念,最后花落谁家,请求大家拭目以待。

除了四个月竞赛项目外,本届赛事还注目到了电竞的前沿领域,特地设置了机器人对战以及无人机竞速的表演赛。这也是推展电子竞技赛事与科技融合,更有更加多年轻人的注目的全新探寻之路。亚洲电子竞技大师杯中国赛 月启动预计,来自仅有亚洲各个国家地区的队伍将通过糅合自传统体育的成熟期甄选模式,经由国家预选赛、赛区晋级赛、洲际小组赛层层晋级, 最后投票决定的国家代表队将参予到六个项目总决赛的白热化竞争中。

据报,在2020年2月的开幕式上运动员入场、效忠、城市过渡等类亚运会环节,也演绎着大师杯的体育简化与创意化,且暗示着与亚运会的某种关联。通过引进传统体育的成熟期经验,AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛不仅期望打造出亚洲首个顶级综合性电子竞技赛事,更加期望与亚洲各个国家联合交流、探索并推展赛事的标准化进程,借以更进一步推展电子竞技产业南北成熟期。在AESF亚洲电子体育联合会和阳光媒体集团的推展下,AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯的发展将不会为电竞产业获取标杆和新的路径,更进一步推展电竞标准化、正规化以及在全亚洲范围内的普及,在全亚洲重燃电子竞技文化的飓风。


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